Nous organisons traditionnellement le jeu historique «1418» d'avant la réalisation de la "Dictée de la Victoire". Le jeu est unique. Il a été créé par des jeunes pour des jeunes. Lors de l'élaboration du jeu, des documents d'archives et des mémoires d'anciens combattants ont été utilisés en collaboration avec des historiens professionnels. Chaque année nous constatons que le nombre de participants ne fait qu’augmenter, ce qui confirme une fois de plus l’attractivité de ce format.
Présidente du Conseil central du Mouvement social national russe "Bénévoles de la Victoire", vice-président du Comité de la Douma d'Etat de l'Assemblée Fédérale de la Fédération de Russie pour le développement de la société civile
Imchuk Nikolai Konstantinovich
Pour moi, le mot "Vainqueur" — n'est pas seulement un titre, est une responsabilité d'être un exemple pour les nouvelles générations. Notre génération ont gagné n'est pas seulement la Grande Guerre Patriotique, mais aussi la vie pacifique par son travail acharné, sa persévérance et son amour pour la Patrie. Aujourdui vous, les jeunes, pouvez toucher l'histoire, apprendre les exploits de nos héros et comprendre ce que signifie être un Vainqueur grâce à ces projets. Je crois que chacun de vous sera le digne héritier de notre grande histoire par participer à ce jeu dans l'année du 80e anniversaire de la Grande Victoire. Laissez vos connaissances, votre érudition et votre respect du passé vous aider à devenir de vrais Vainqueurs — dans le jeu et dans la vie!
Vétéran de la Grande Guerre Patriotique
Denis Polunchukov
L'histoire n'est pas seulement des pages de manuels ou des dates à retenir. C'est une mémoire vivante qui nous unit tous et qui peut être explorée dans différents formats, y compris les jeux. Quand je suis devenu l'animateur du jeu "1418" en 2021, je ne pouvais même pas imaginer que le projet dans le futur entrerait dans le livre des Records de Russie comme le plus grand jeu en ligne historique! Les questions du jeu ne se contentent pas de tester les connaissances. Elles aident à maintenir le lien entre les générations, rappellent les exploits de nos ancêtres et inspirent les jeunes à apprendre l'histoire.
présentateur de télévision russe, journaliste, personnalité publique
Viatcheslav Makarov
Grâce à ces jeux, les habitants de notre pays, mais aussi ceux d’autres pays, découvrent les grands exploits du peuple russe pendant la Grande Guerre patriotique sous une forme interactive intéressante. Nous espérons que de telles initiatives continueront à se développer !
présentateur de télévision, chanteur et artiste russe
Nikita Nagorny
"1418" est un jeu historique unique qui vous permettra de vous immerger dans l’atmosphère de la Grande Guerre patriotique. Vous pourrez tester vos connaissances sur les événements les plus importants de l’époque et participer à un jeu-questionnaire passionnant. Ce jeu est un excellent moyen d’en apprendre davantage sur l’histoire de notre pays, mais aussi d’honorer ceux qui se sont battus pour notre liberté.
Vice-président du conseil d’administration du Mouvement des Premiers, champion olympique
Sergueï Gorodnitchi
Ce jeu n’est pas une simple compétition intellectuelle. C’est l’occasion de se plonger dans l’atmosphère de l’héroïsme, du courage et de la Grande Victoire de notre peuple. Dans le cadre de ce jeu en ligne, nous nous remémorerons les moments clés de 1945, lorsque le sort du monde s’est joué, et nous en apprendrons davantage sur les opérations militaires stratégiques qui ont permis de triompher du nazisme. Mais surtout, nous nous concentrerons sur la contribution de chaque région de la Russie et des pays de la CEI à la cause commune de la victoire. Car après tout, ce sont l’unité et la cohésion qui nous ont permis de relever ces défis si difficiles. Joignez-vous à nous !
Acteur de théâtre, de cinéma et de télévision. L’un des principaux acteurs de la série russe « Muguet. Un amour si tendre ». Présentateur du jeu en ligne « 1418 » en 2025
Olga Nikolaïevna Zanko
Présidente du Conseil central du Mouvement social national russe "Bénévoles de la Victoire", vice-président du Comité de la Douma d'Etat de l'Assemblée Fédérale de la Fédération de Russie pour le développement de la société civile
Nous organisons traditionnellement le jeu historique « 1418 » d'avant la réalisation de la "Dictée de la Victoire". Le jeu est unique. Il a été créé par des jeunes pour des jeunes. Lors de l'élaboration du jeu, des documents d'archives et des mémoires d'anciens combattants ont été utilisés en collaboration avec des historiens professionnels. Chaque année nous constatons que le nombre de participants ne fait qu’augmenter, ce qui confirme une fois de plus l’attractivité de ce format.
Imchuk Nikolai Konstantinovich
Vétéran de la Grande Guerre Patriotique
Pour moi, le mot "Vainqueur" — n'est pas seulement un titre, est une responsabilité d'être un exemple pour les nouvelles générations. Notre génération ont gagné n'est pas seulement la Grande Guerre Patriotique, mais aussi la vie pacifique par son travail acharné, sa persévérance et son amour pour la Patrie. Aujourdui vous, les jeunes, pouvez toucher l'histoire, apprendre les exploits de nos héros et comprendre ce que signifie être un Vainqueur grâce à ces projets. Je crois que chacun de vous sera le digne héritier de notre grande histoire par participer à ce jeu dans l'année du 80e anniversaire de la Grande Victoire. Laissez vos connaissances, votre érudition et votre respect du passé vous aider à devenir de vrais Vainqueurs — dans le jeu et dans la vie!
Denis Polunchukov
présentateur de télévision russe, journaliste, personnalité publique
L'histoire n'est pas seulement des pages de manuels ou des dates à retenir. C'est une mémoire vivante qui nous unit tous et qui peut être explorée dans différents formats, y compris les jeux. Quand je suis devenu l'animateur du jeu "1418" en 2021, je ne pouvais même pas imaginer que le projet dans le futur entrerait dans le livre des Records de Russie comme le plus grand jeu en ligne historique! Les questions du jeu ne se contentent pas de tester les connaissances. Elles aident à maintenir le lien entre les générations, rappellent les exploits de nos ancêtres et inspirent les jeunes à apprendre l'histoire.
Viatcheslav Makarov
présentateur de télévision, chanteur et artiste russe
Grâce à ces jeux, les habitants de notre pays, mais aussi ceux d’autres pays, découvrent les grands exploits du peuple russe pendant la Grande Guerre patriotique sous une forme interactive intéressante. Nous espérons que de telles initiatives continueront à se développer !
Nikita Nagorny
Vice-président du conseil d’administration du Mouvement des Premiers, champion olympique
"1418" est un jeu historique unique qui vous permettra de vous immerger dans l’atmosphère de la Grande Guerre patriotique. Vous pourrez tester vos connaissances sur les événements les plus importants de l’époque et participer à un jeu-questionnaire passionnant. Ce jeu est un excellent moyen d’en apprendre davantage sur l’histoire de notre pays, mais aussi d’honorer ceux qui se sont battus pour notre liberté.
Sergueï Gorodnitchi
Acteur de théâtre, de cinéma et de télévision. L’un des principaux acteurs de la série russe «Muguet. Un amour si tendre». Présentateur du jeu en ligne «1418» en 2025
Ce jeu n’est pas une simple compétition intellectuelle. C’est l’occasion de se plonger dans l’atmosphère de l’héroïsme, du courage et de la Grande Victoire de notre peuple. Dans le cadre de ce jeu en ligne, nous nous remémorerons les moments clés de 1945, lorsque le sort du monde s’est joué, et nous en apprendrons davantage sur les opérations militaires stratégiques qui ont permis de triompher du nazisme. Mais surtout, nous nous concentrerons sur la contribution de chaque région de la Russie et des pays de la CEI à la cause commune de la victoire. Car après tout, ce sont l’unité et la cohésion qui nous ont permis de relever ces défis si difficiles. Joignez-vous à nous !
Testez-Vous
Dans cette section, vous découvrirez comment vous préparer et quelles questions vous pourriez rencontrer dans le jeu
commencer le test
Au printemps 1945, les gens plaisantaient en disant que le moyen le plus facile de passer du front Est au front Ouest était d’utiliser CELA. C’est aussi CELA qui a causé la mort de l’un des personnages de l’œuvre littéraire de Boulgakov. Qu’est-ce que CELA ?
Pas vrai! À ce moment, les deux fronts s’étaient rapprochés de Berlin. La blague disait qu’il suffisait de prendre le tramway pour passer du front Est au front Ouest. Le héros du roman « Le Maître et Marguerite » de Mikhaïl Boulgakov meurt sous le tramway, juste après sa rencontre avec Woland.
0%
Pas vrai! À ce moment, les deux fronts s’étaient rapprochés de Berlin. La blague disait qu’il suffisait de prendre le tramway pour passer du front Est au front Ouest. Le héros du roman « Le Maître et Marguerite » de Mikhaïl Boulgakov meurt sous le tramway, juste après sa rencontre avec Woland.
0%
Correct! À ce moment, les deux fronts s’étaient rapprochés de Berlin. La blague disait qu’il suffisait de prendre le tramway pour passer du front Est au front Ouest. Le héros du roman « Le Maître et Marguerite » de Mikhaïl Boulgakov meurt sous le tramway, juste après sa rencontre avec Woland.
0%
Pas vrai! À ce moment, les deux fronts s’étaient rapprochés de Berlin. La blague disait qu’il suffisait de prendre le tramway pour passer du front Est au front Ouest. Le héros du roman « Le Maître et Marguerite » de Mikhaïl Boulgakov meurt sous le tramway, juste après sa rencontre avec Woland.
0%
suivant
vérifier
vérifierr le résultat
Combien de fois en 2025 le jeu "1418" aura-t-il lieu?
Pas vrai! En 2025, le jeu aura lieu pour la cinquième fois et unira les participants non seulement de la Russie, mais aussi d'autres pays. Les équipes composées de 3 à 10 personnes âgées de 14 à 18 ans, inclusives, pourront rivaliser pour des prix abruptes.
0%
Correct! En 2025, le jeu aura lieu pour la cinquième fois et unira les participants non seulement de la Russie, mais aussi d'autres pays. Les équipes composées de 3 à 10 personnes âgées de 14 à 18 ans, inclusives, pourront rivaliser pour des prix abruptes.
0%
Pas vrai! En 2025, le jeu aura lieu pour la cinquième fois et unira les participants non seulement de la Russie, mais aussi d'autres pays. Les équipes composées de 3 à 10 personnes âgées de 14 à 18 ans, inclusives, pourront rivaliser pour des prix abruptes.
0%
Pas vrai! En 2025, le jeu aura lieu pour la cinquième fois et unira les participants non seulement de la Russie, mais aussi d'autres pays. Les équipes composées de 3 à 10 personnes âgées de 14 à 18 ans, inclusives, pourront rivaliser pour des prix abruptes.
0%
suivant
vérifier
vérifierr le résultat
En octobre 1942, Joseph Staline a rencontré un groupe de scientifiques soviétiques près de Moscou. Ensemble, ils ont discuté de ce qu’il convenait de faire pour fabriquer l’arme atomique. On ignore si ces événements sont liés, mais peu après, un plan portant un nom dont la racine étymologique est commune à celle d’un élément radioactif a été lancé. En quel mois de 1943 ce plan s’est-il achevé ?
Correct! L’opération Uranus est le nom de code de l’offensive stratégique de Stalingrad, qui s’est achevée le 2 février 1943. L’uranium est un élément radioactif présent dans la nature.
0%
Pas vrai! L’opération Uranus est le nom de code de l’offensive stratégique de Stalingrad, qui s’est achevée le 2 février 1943. L’uranium est un élément radioactif présent dans la nature.
0%
Pas vrai! L’opération Uranus est le nom de code de l’offensive stratégique de Stalingrad, qui s’est achevée le 2 février 1943. L’uranium est un élément radioactif présent dans la nature.
0%
Pas vrai! L’opération Uranus est le nom de code de l’offensive stratégique de Stalingrad, qui s’est achevée le 2 février 1943. L’uranium est un élément radioactif présent dans la nature.
0%
suivant
vérifier
vérifierr le résultat
Il est important de se souvenir ou de le noter, car sans lui la réponse de tu équipe ne pourront pas s'identifier. De quoi s'agit-il?
Pas vrai! Pendant le jeu sous le formulaire pour entrer des réponses, il sera nécessaire d'indiquer le code d'inscription pour le jeu, alors enregistrez-le à l'avance.
0%
Correct! Pendant le jeu sous le formulaire pour entrer des réponses, il sera nécessaire d'indiquer le code d'inscription pour le jeu, alors enregistrez-le à l'avance.
0%
Pas vrai! Pendant le jeu sous le formulaire pour entrer des réponses, il sera nécessaire d'indiquer le code d'inscription pour le jeu, alors enregistrez-le à l'avance.
0%
Pas vrai! Pendant le jeu sous le formulaire pour entrer des réponses, il sera nécessaire d'indiquer le code d'inscription pour le jeu, alors enregistrez-le à l'avance.
0%
suivant
vérifier
vérifierr le résultat
En 1943, les Allemands ont réussi à repousser les partisans biélorusses dans les marais et les denses forêts. C’est un pont de CE TYPE qui a permis d’acheminer le ravitaillement et les armes aux partisans. Des câbles et des acrobaties peuvent être de CE TYPE. De quel TYPE s’agit-il ?
Pas vrai! Le ravitaillement des partisans soviétiques était assuré par des avions et des planeurs. Les forces soviétiques ont établi ce qu’on appelait un «pont aérien». Les câbles peuvent être disposés en hauteur, et les acrobates peuvent aussi voltiger dans les airs.
0%
Pas vrai! Le ravitaillement des partisans soviétiques était assuré par des avions et des planeurs. Les forces soviétiques ont établi ce qu’on appelait un «pont aérien». Les câbles peuvent être disposés en hauteur, et les acrobates peuvent aussi voltiger dans les airs.
0%
Pas vrai! Le ravitaillement des partisans soviétiques était assuré par des avions et des planeurs. Les forces soviétiques ont établi ce qu’on appelait un «pont aérien». Les câbles peuvent être disposés en hauteur, et les acrobates peuvent aussi voltiger dans les airs.
0%
Correct! Le ravitaillement des partisans soviétiques était assuré par des avions et des planeurs. Les forces soviétiques ont établi ce qu’on appelait un «pont aérien». Les câbles peuvent être disposés en hauteur, et les acrobates peuvent aussi voltiger dans les airs.
0%
suivant
vérifier
vérifierr le résultat
Félicitations ! Maintenant, vous en savez un peu plus sur ce qui vous attend pendant le match. On t'a préparé un petit cadeau. Suivez le lien et prenez un ensemble d'autocollants thématiques pour Telegram:
Le match aura lieu le 20 mars: 11h00 (heure de Moscou) – diffusion avec doublage parallèle en anglais. 13h00 (heure de Moscou) – diffusion avec doublage parallèle en français. 17h00 (heure de Moscou) – diffusion en espagnol. Au bon moment sur le site du jeu un bouton "Rejoindre le jeu" apparaîtra, cliquez dessus et participez!
Environ 60 minutes.
Tout le monde peut participer au jeu, mais seuls les participants de 14 à 18 ans, réunis en équipes de 3 à 10 personnes dont le capitaine et pré-inscrits sur le site игра-1418.рф sont éligibles aux prix. Il est IMPORTANT! Veuillez vérifier la pertinence des données saisies lors de votre inscription au jeu.
Le jeu se déroule dans un format en ligne. Veuillez vérifier votre connexion Internet!
Les équipes gagnantes seront déterminées dans chacun des sept jeux. Une équipe gagne si elle obtient le plus de points en fonction de l'exactitude des réponses et du temps minimum total passé à répondre aux questions.
Donc, en résumé, pour devenir un gagnant, répondez correctement et plus vite que les autres!
Les certificats de membre du jeu seront disponibles sur le site Web волонтёрыпобеды.рф dans la section «Je suis un volontaire de la Victoire" à tous les participants inscrits au jeu après la publication des résultats.
Le jeu en ligne intellectuel historique international "1418" fait partie du Plan des principales activités de préparation et de célébration du 80e anniversaire de la Victoire dans la Grande Guerre Patriotique de 1941-1945, approuvé par le décret du Gouvernement de la Fédération de Russie n ° 1174-r du 17 mai 2024.